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关于所谓FC超级马里奥兄弟初代(以下简称SMB1)隐藏关卡的问题,出自当年都市传闻,如果经常看敖厂长视频的应该有所了解,这是事实上存在的:

  • 先玩一会儿SMB1
  • 快速拔掉卡带换成网球玩一会儿
  • 再拔掉卡带把SMB1卡带插回去
  • 按RESET
  • 进入标题后,按START+A开始游戏

就能进入“随机”隐藏关。但这些关卡似乎在“设计”上有很多问题,要么进去就死,要么玩着玩着就卡死,要么就是没有路或者死循环反正不能过关,再要么就是过关后卡死或者回到标题。

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关于舰C的Core.swf文件的解密与反编译

个人感觉Core.swf就是舰C本地缓存中最神秘的一个文件,唯独这个文件在反编译器中打不开,里面也许有我想知道的所有的舰C客户端上的秘密。这次我想看看这个文件是怎么一回事。

首先用FFDec(JPEXS Free Flash Decompiler,之前汉化一个叫《遗迹岛》的AIR游戏,因为没钱买硕思,所以找到这个开源货,想不到还挺好用的)打开mainD2.swf。里面有个mainD2类,明显就是整个程序的入口。

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Book 6 - Management

Thus spake the master programmer:
“Let the programmers be many and the managers few - then all will be productive.”

编程大师如是说:
“增加程序员,减少经理——那样他们的效率就都能得以提高。”

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Book 5 - Maintenance

Thus spake the master programmer:
“Though a program be but three lines long, someday it will have to be maintained.”

编程大师如是说:
“即使是个只有三行代码的程序,也总有一天需要维护。”

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Book 4 - Coding

Thus spake the master programmer:
“A well-written program is its own heaven; a poorly-written program is its own hell.”

编程大师如是说:
“写得好的程序是它自己的天堂;写的糟的程序是自己的地狱。”

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Book 3 - Design

Thus spake the master programmer:
“When the program is being tested, it is too late to make design changes.”

编程大师如是说:
“当程序开始测试后,再去改变设计就太晚了。”

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Book 2 - The Ancient Masters

Thus spake the master programmer:
“After three days without programming, life becomes meaningless.”

编程大师如是说:
“三日不编程,生命无真义。”

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Book 1 - The Silent Void

Thus spake the master programmer:
“When you have learned to snatch the error code from the trap frame, it will be time for you to leave.”

编程大师如是说:
“当你学会了从trap frame中捕获错误编码时,你就可以走了。”

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